Hier kommt Sammy
Neuzugang im MakerSpace: Der Lernroboter Sammy kommt in Form eines Sandwiches und wird schnell zum allerliebsten Spiel- und Lerngefährten. Sammy bringt Kindern ab einem Alter von 6 Jahren die Grundlagen der Robotik bei. Ohne Computer, Laptop, Smartphone oder Apps werden die ersten simplen Befehle programmiert. Mithilfe einfacher Coding-Karten kann Sammy eine ganze Menge Befehle ausführen. Werden die Coding-Karten in einer bestimmten Reihenfolge aneinander gelegt, entsteht ein einfacher Befehl für Sammy. Dieser wird durch einen optischen Sensor ausgelesen und kann ausgeführt werden. Die vielen Licht- und Soundeffekte sowie das interessante Design animieren Kinder, mit dem Lernroboter zu interagieren.
Ideal zum Einstieg in das Thema Robotik und Coding!
Durch Szenarien und Geschichten lernen: Dank der Vielzahl an Sensoren, Motoren, Lichter und Mikrofone kann Sammy eine Vielzahl von Bewegungen und ermöglicht es den Kindern ganze Geschichten spielerisch zu programmieren. Mit den unterschiedlichen Bauteilen können bis zu 6 weitere Roboter-Modelle in verschiedenen Szenarien gebaut und bespielt werden. Die 120 Code-Karten geben ein erstes Gefühl für Sequenzen, Schleifen, Funktionen, Bedingungen, Algorithmen und Variablen.
Die MakerBox Sammy kann ab sofort ausgeliehen bzw. vorbestellt werden. Wie bei allen MakerBoxen ist die Ausleihe kostenlos, aber nur für Erwachsene möglich. Dieses Angebot ist Teil des Projektes „Upgrade! So geht Bibliothek heute“, welches mit Fördergeldern der Stiftung WissensWandel verwirklicht wird.